投稿日時 2025-07-04 13:31:15 投稿者 ![]() 日向 るきあ このユーザのマイページへ お気に入りユーザ登録 |
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まず、ユニティのゲームオブジェクトの、球をいっこだします。 じめんにいいかんじにしずめたら、ツールメニューからプロビルダーをオン。 そしてそのなかの『プロビルダライズ』をぽちっとして、まずプロビルダーであつかえる形式にチェンジ。 なんでこうしたかというと、そう、『フリップノーマル』がやりたいからです。 『フリップノーマル』で、球のうらおもてをひっくりかえし…… シェーダー 『ObjectSkyBox_v1.0』を使用、天の川のスカイボックスをセット、うちがわ投影できるようにした、夜空のマテリアルをつけます。 よし、うまくいきました! ゆがんだりもしてないし、とってもナイスです! (本文より) |
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